Exporting 3D scenes¶
Обзор¶
В Godot есть возможность экспортировать 3D-сцены в файл glTF 2.0. Вы можете экспортировать как бинарный glTF (файл .glb
) или glTF, встроенный с текстурами (gltf
+ .bin
+ текстуры). Это позволяет вам создавать сцены в Godot, например, CSG-сетку для уровня, экспортировать её для очистки в программе, такой как Blender, а затем вернуть её в Godot.
Примечание
Только Blender версии 2.83 и выше может импортировать glTF файлы экспортированные Godot.
Чтобы экспортировать сцену в редактор нажмите на Проект > Инструменты > Экспортировать GLTF..
Ограничения¶
Есть несколько ограничений экспорта glTF.
Не поддерживает экспортирование частиц т.к. их реализация различается среди движков.
ShaderMaterials не может быть экспортирован.
No support for exporting 2D scenes.
Доступен только в сборках редактора (
tools=yes
).