Godot Docs – ветка 4.6
Примечание
Эта документация была переведена с оригинального английского источника участниками сообщества на Weblate.
В зависимости от степени завершённости перевода, вы можете наткнуться на абзацы или целые страницы, которые всё ещё на английском языке. Вы можете помочь сообществу добавить новые переводы или проверить уже существующие на Weblate.
На данный момент переводы доступны только для «стабильной» ветки. Вы по-прежнему можете просмотреть документацию на английском языке для других версий движка, используя панель "Read the Docs" в нижней части бокового меню.
Добро пожаловать в официальную документацию Godot Engine, бесплатного и игрового 2D- и 3D- движка, с открытым исходным кодом, который развивается сообществом добровольцев! Если вы впервые знакомитесь с этой документацией, мы рекомендуем вам прочитать вводную страницу, чтобы получить общее представление о том, что эта документация может предложить.
Чтобы начать чтение нужной вам документации, выберите плитку, соответствующую вашей цели:
I want to make a game. I know how to make a game,
I want to know how to use Godot. I know how to use Godot,
I want to learn more advanced Godot topics. I know how to use Godot,
I want to contribute to Godot.
You can also use the table of contents in the sidebar to easily access any section of the documentation for your topic of interest. You can also use the search function in the top-left corner.
Участвуйте в развитии
Godot Engine — это проект с открытым исходным кодом, разрабатываемый сообществом добровольцев. Команда документации всегда открыта к вашим отзывам и помощи по улучшению уроков и справочнику классов. Если вы чего-то не понимаете или не можете найти что-то в документации, помогите нам сделать её лучше, рассказав нам об этом!
Отправьте жалобу или pull request в репозитории GitHub, помогите нам перевести документацию на свой язык или свяжитесь с нами в канале #documentation в чате добровольцев Godot!
Офлайн документация
Чтобы просмотреть документацию офлайн, вы можете загрузить HTML-копию (обновляется каждый понедельник): stable, latest, 3.6. Распакуйте ZIP-архив и откройте корневой файл index.html в браузере.
Для мобильных устройств или электронных читалок вы также можете скачать копию в формате ePub (обновляется каждый понедельник): stable, latest, 3.6. Распакуйте ZIP-архив и откройте файл GodotEngine.epub в программе для чтения электронных книг.
