Написание скриптов¶
В этом разделе рассматриваются языки программирования и основные возможности для создания игр в Godot.
Здесь вы найдёте информацию, которая не была рассмотрена в других конкретных разделах. Например, для изучения ввода рекомендуется прочитать раздел :ref:Вводы <toc-learn-features-inputs>.
Языки программирования¶
Нижеперечисленные разделы фокусируются на конкретном языке программирования или, в случае GDNative, интерфейсе, работающем с несколькими языками.
Core features¶
Some features are specific to the engine and are available in all supported languages. Whether you code in GDScript, C#, or another language, the pages below will help you make the most of Godot.
- Отладка
- Idle and Physics Processing
- Группы
- Nodes and scene instances
- Переопределяемые функции
- Меж-языковые сценарии (скрипты)
- Создание сценарных шаблонов
- Evaluating expressions
- Изменение сцен вручную
- Instancing with signals
- Pausing games and process mode
- Файловая система
- Ресурсы
- Синглтоны (Автозагрузка)
- Дерево сцены
- Scene Unique Nodes