Системные требования
Эта страница содержит системные требования к редактору и экспортируемым проектам. Эти спецификации даны только для информационных целей, но они могут быть использованы, если вы хотите собрать или обновить систему для использования Godot.
Редактор Godot
Это минимальные требования, необходимые для запуска редактора Godot и работы над простым 2D или 3D-проектом:
Минимальные требования к ПК или ноутбуку
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
200 МБ (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кэша). Для экспорта проектов необходимо отдельно загрузить шаблоны экспорта (1,3 ГБ после установки). |
Операционная система |
|
Примечание
Если ваш процессор x86_64 не поддерживает SSE4.2, вы все равно можете запустить 32-битный исполняемый файл Godot, который имеет только требование SSE2 (все процессоры x86_64 SSE2).
Несмотря на то, что мы поддерживались на Linux, у нас нет официальных минимальных требований для работы на RV64 (RISC-V), PPC64 и PPC32 (PowerPC) и Loongarch64. Кроме того, вы должны скомпилировать редактор для этой платформы (а также шаблоны экспорта), в настоящее время официальные загрузки не предоставляются. Инструкции по сбору RISC-V можно найти на странице Компиляция для Linux, *BSD.
Мобильное устройство (смартфон/планшет) – Минимум
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
200 МБ (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кэша) Для экспорта проектов требуется отдельная загрузка шаблонов экспорта (1,3 ГБ после установки) |
Операционная система |
|
Вот рекомендуемые характеристики, необходимые для удобной работы с редактором Godot в простом 2D или 3D проекте:
Персональный компьютер или ноутбук — Рекомендуется
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
1.5 GB (используется для исполняемого файла, файлов проекта, всех шаблонов экспорта и кэша) |
Операционная система |
|
Мобильное устройство (смартфон/планшет) – Рекомендуется
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
1.5 GB (используется для исполняемого файла, файлов проекта, всех шаблонов экспорта и кэша) |
Операционная система |
|
Экспортированный проект Godot
Предупреждение
Приведенные ниже требования являются базовыми для простого 2D или 3D проекта с базовыми скриптами и несколькими визуальными изысками. Требования к ЦП, ГП, ОЗУ и хранилищу будут сильно различаться в зависимости от масштаба вашего проекта, его рендерера, разрешения области просмотра и выбранных графических настроек. Другие программы, работающие в системе во время работы проекта, также будут конкурировать за ресурсы, включая ОЗУ и видеопамять.
Настоятельно рекомендуется провести собственное тестирование на низкопроизводительном оборудовании, чтобы убедиться, что ваш проект работает с желаемой скоростью. Чтобы обеспечить масштабируемость для низкопроизводительного оборудования, вам также необходимо добавить в свой проект меню графических настроек.
Вот минимальные характеристики, необходимые для запуска простого 2D или 3D проекта, экспортированного с помощью Godot:
Минимальные требования к ПК или ноутбуку
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
150 Мб (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кеша) |
Операционная система |
|
Мобильное устройство (смартфон/планшет) – Минимум
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
150 Мб (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кеша) |
Операционная система |
|
Вот рекомендуемые характеристики, позволяющие беспрепятственно работать с простым 2D или 3D проектом, экспортированным с помощью Godot:
Персональный компьютер или ноутбук — Рекомендуется
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
150 Мб (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кеша) |
Операционная система |
|
Мобильное устройство (смартфон/планшет) – Рекомендуется
CPU |
|
GPU |
|
ОЗУ |
|
Хранилище |
150 Мб (используется для исполняемого файла, файлов проекта и кеша) |
Операционная система |
|
Примечание
Godot не использует расширения OpenGL/OpenGL ES, представленные после OpenGL 3.3/OpenGL ES 3.0, но видеокарты, поддерживающие новые версии OpenGL/OpenGL ES, обычно имеют меньше проблем с драйверами.