Импорт 3D сцен
Godot поддерживает импорт 3D-сцен из файлов различных форматов. В этом разделе документации описываются эти форматы и способы их использования, включая экспорт с соблюдением правил и рекомендаций, а также настройка типа узла с помощью суффикса в имени узла. В статье о конфигурации импорта описывается, как настроить импортируемые данные с помощью панели импорта, диалогового окна расширенных параметров импорта и унаследованных сцен.
См. также
3D-сцены можно загружать во время выполнения с помощью загрузки и сохранения файла во время выполнения, в том числе из экспортированного проекта.