RectangleShape2D
Наследует: Shape2D < Resource < RefCounted < Object
Двумерная прямоугольная форма, используемая для физического столкновения.
Описание
Форма 2D-прямоугольника, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для CollisionShape2D.
Производительность: RectangleShape2D быстро проверяет столкновения. Он быстрее, чем CapsuleShape2D, но медленнее, чем CircleShape2D.
Обучающие материалы
Свойства
|
Описания свойств
Vector2 size = Vector2(20, 20) 🔗
Ширина и высота прямоугольника.