RectangleShape2D

Наследует: Shape2D < Resource < RefCounted < Object

Двумерная прямоугольная форма, используемая для физического столкновения.

Описание

Форма 2D-прямоугольника, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для CollisionShape2D.

Производительность: RectangleShape2D быстро проверяет столкновения. Он быстрее, чем CapsuleShape2D, но медленнее, чем CircleShape2D.

Обучающие материалы

Свойства

Vector2

size

Vector2(20, 20)


Описания свойств

Vector2 size = Vector2(20, 20) 🔗

Ширина и высота прямоугольника.