EditorScriptPicker

Наследует: EditorResourcePicker < HBoxContainer < BoxContainer < Container < Control < CanvasItem < Node < Object

Элемент управления редактора Godot для выбора свойства script Node.

Описание

Подобно EditorResourcePicker, этот узел Control используется в доке Inspector редактора, но только для редактирования свойства script Node. Параметры по умолчанию для создания новых ресурсов всех возможных подтипов заменены специальными кнопками, которые открывают диалоговое окно «Прикрепить скрипт узла». Может использоваться с EditorInspectorPlugin для воссоздания того же поведения.

Примечание: Для работы пользовательских элементов контекстного меню необходимо задать script_owner.

Свойства

Node

script_owner


Описания свойств

Node script_owner 🔗

  • void set_script_owner(value: Node)

  • Node get_script_owner()

Владелец Node свойства скрипта, содержащего редактируемый ресурс.