Пользовательский интерфейс (UI)

In this section of the tutorial, we explain the basics of creating a graphical user interface (GUI) in Godot.

Составляющие UI

Like everything else in Godot, the user interface is built using nodes, specifically Control nodes. There are many different types of controls which are useful for creating specific types of GUIs. For simplicity, we can separate them into two groups: content and layout.

Типичные контентные элементы управления включают:

Типичные компоновочные элементы управления включают:

Следующие страницы объясняют основы использования таких элементов управления.

Оформление интерфейса и темы

Godot обладает продвинутой системой оформления и тем для control узлов. На этих страницах объясняются преимущества данной системы и способы её настройки в ваших проектах.

Руководства по control узлам

В следующих статьях рассматриваются особенности работы с конкретными control узлами.

Creating applications

Godot can also be used to create applications (rather than games).