VisualShaderNodeVec4Constant

Наследует: VisualShaderNodeConstant < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Константа 4D-вектора, используемая в графе визуального шейдера.

Описание

Постоянный 4D-вектор, который можно использовать в качестве входного узла.

Свойства

Quaternion

constant

Quaternion(0, 0, 0, 1)


Описания свойств

Quaternion constant = Quaternion(0, 0, 0, 1) 🔗

Константа 4D-вектора (представленная в виде Quaternion), которая представляет состояние этого узла.