PlaceholderCubemap

Наследует: PlaceholderTextureLayered < TextureLayered < Texture < Resource < RefCounted < Object

Cubemap без данных изображения.

Описание

Этот класс заменяет Cubemap или производный от Cubemap класс в 2 условиях:

  • В режиме выделенного сервера, где данные изображения не должны влиять на игровую логику. Это позволяет значительно уменьшить размер экспортируемого PCK.

  • Когда производный от Cubemap класс отсутствует, например, при использовании другой версии движка.

Примечание: Этот класс не предназначен для рендеринга или использования в шейдерах. Такие операции, как расчет UV, не гарантируют свою работоспособность.