Куда идти дальше
Теперь, когда мы рассмотрели основы, есть несколько вариантов, которые вы можете рассмотреть для своего пути в разработке XR-игр:
Вы можете взглянуть на раздел Дополнительные темы.
Вы можете увидеть некоторые XR демо здесь.
Учебные пособия сторонних разработчиков можно найти на нашей странице Учебные пособия и ресурсы.
Godot OpenXR vendor plugin
The vendor plugin isn't just for deploying to Android. In the vendor plugin, we implement many OpenXR vendor extensions that unlock unique features on certain devices, or features that are new enough that a standardized implementation is not available yet.
Together with the OpenXR working group we maintain a client support matrix that lists all the OpenXR extensions Godot supports and whether they require the vendor plugin.
Инструменты XR
Существуют различные наборы инструментов для XR, реализующие более сложную логику XR, готовые к использованию. У нас есть небольшое введение в Godot XR Tools, с которым вы можете ознакомиться. Это набор инструментов, разработанный основными разработчиками Godot.
Для Godot доступны дополнительные наборы инструментов:
Комплект Godot XR (GDScript)
Инструменты Godot XR (GDScript)
NXR (C#)