CapsuleMesh

Наследует: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Класс, представляющий собой капсулообразную PrimitiveMesh.

Описание

Класс, представляющий собой капсулообразную PrimitiveMesh.

Свойства

float

height

2.0

int

radial_segments

64

float

radius

0.5

int

rings

8


Описания свойств

float height = 2.0 🔗

  • void set_height(value: float)

  • float get_height()

Общая высота сетки капсулы (включая полусферические концы).

Примечание: height капсулы должна быть как минимум вдвое больше radius. В противном случае капсула становится круглой. Если height меньше удвоенного radius, свойства корректируются до допустимого значения.


int radial_segments = 64 🔗

  • void set_radial_segments(value: int)

  • int get_radial_segments()

Число радиальных сегментов на сетке капсулы.


float radius = 0.5 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Радиус сетки капсулы.

Примечание: radius капсулы не может быть больше половины её height. В противном случае капсула становится кругом. Если radius больше половины height, свойства корректируются до допустимого значения.


int rings = 8 🔗

  • void set_rings(value: int)

  • int get_rings()

Количество колец по высоте капсулы.