OpenXRCompositionLayerCylinder
Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.
Наследует: OpenXRCompositionLayer < Node3D < Node < Object
Слой композиции OpenXR, который визуализируется как внутренний срез цилиндра.
Описание
Слой композиции OpenXR, позволяющий визуализировать SubViewport на внутреннем срезе цилиндра.
Свойства
|
||
|
||
|
||
|
Описания свойств
Соотношение сторон среза. Используется для установки высоты относительно ширины.
float central_angle = 1.5707964 🔗
Центральный угол цилиндра. Используется для установки ширины.
Количество сегментов, используемых в резервной сетке.
Радиус цилиндра.