VisualShaderNodeParticleConeVelocity

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, который заставляет частицы двигаться в форме конуса.

Описание

Этот узел может быть использован на этапе "start" шейдера частиц. Он определяет начальную скорость частиц, заставляя их двигаться в форме конуса, начиная с центра, с заданным разбросом.