VisualShaderNodeSDFRaymarch

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Алгоритм SDF raymarching, который будет использоваться в графе визуального шейдера.

Описание

Направляет луч на экранное поле SDF (знаковое поле расстояний) и возвращает пройденное расстояние.