VisualShaderNodeSDFRaymarch
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Алгоритм SDF raymarching, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
Описание
Направляет луч на экранное поле SDF (знаковое поле расстояний) и возвращает пройденное расстояние.