ConfirmationDialog
Наследует: AcceptDialog < Window < Viewport < Node < Object
Наследуется от: EditorCommandPalette, FileDialog, ScriptCreateDialog
Диалог, используемый для подтверждения действий.
Описание
Диалоговое окно, используемое для подтверждения действий. Это окно похоже на AcceptDialog, но нажатие кнопки «Отмена» может привести к другому результату, чем нажатие кнопки «ОК». Порядок кнопок зависит от операционной системы.
Для выполнения действия «Отмена» можно использовать:
get_cancel_button().pressed.connect(_on_canceled)
GetCancelButton().Pressed += OnCanceled;
Примечание: AcceptDialog по умолчанию невидим. Чтобы сделать его видимым, вызовите один из методов popup_* из Window узла, например, Window.popup_centered_clamped().
Свойства
|
||
min_size |
|
|
size |
|
|
title |
|
Методы
Описания свойств
String cancel_button_text = "Cancel" 🔗
Текст, отображаемый кнопкой отмены (см. get_cancel_button()).
Описания метода
Возвращает кнопку отмены.
Предупреждение: Это обязательный внутренний узел, его удаление и освобождение может привести к сбою. Если вы хотите скрыть его или любой из его дочерних элементов, используйте их свойство CanvasItem.visible.