Краткое руководство пользователя

  • Включите интерполяцию физики: Project Settings > Physics > Common > Physics Interpolation

  • Убедитесь, что вы перемещаете объекты и запускаете игровую логику в _physics_process(), а не _process(). Это включает в себя перемещение объектов напрямую и косвенно (например, перемещением родительского объекта или использованием другого механизма для автоматического перемещения узлов).

  • Обязательно вызовите Node.reset_physics_interpolation на узлах после их первого позиционирования или телепортации, чтобы избежать «размытия».

  • Temporarily try setting Project Settings > Physics > Common > Physics Ticks per Second to 10 to see the difference with and without interpolation.