XRTracker
Наследует: RefCounted < Object
Наследуется от: XRFaceTracker, XRPositionalTracker
Отслеживаемый объект.
Описание
Этот объект является основой всех XR-трекеров.
Обучающие материалы
Свойства
|
||
|
||
|
Описания свойств
Описание этого трекера.
StringName name = &"Unknown" 🔗
void set_tracker_name(value: StringName)
StringName get_tracker_name()
Уникальное имя этого трекера. Доступные трекеры различаются в разных средах выполнения XR и часто могут быть настроены пользователем. Godot поддерживает ряд зарезервированных имён, которые XRInterface должен реализовать, если это применимо:
"head"идентифицирует XRPositionalTracker головы игрока"left_hand"идентифицирует XRControllerTracker в левой руке игрока"right_hand"идентифицирует XRControllerTracker в правой руке игрока"/user/hand_tracker/left"идентифицирует XRHandTracker для левой руки игрока"/user/hand_tracker/right"идентифицирует XRHandTracker для правой руки игрока"/user/body_tracker"идентифицирует XRBodyTracker для тела игрока"/user/face_tracker"идентифицирует XRFaceTracker для лица игрока
TrackerType type = 128 🔗
void set_tracker_type(value: TrackerType)
TrackerType get_tracker_type()
Тип трекера.