SphereMesh

Наследует: PrimitiveMesh < Mesh < Resource < RefCounted < Object

Класс, представляющий собой сферическую PrimitiveMesh.

Описание

Класс, представляющий собой сферическую PrimitiveMesh.

Свойства

float

height

1.0

bool

is_hemisphere

false

int

radial_segments

64

float

radius

0.5

int

rings

32


Описания свойств

float height = 1.0 🔗

  • void set_height(value: float)

  • float get_height()

Полная высота сферы.


bool is_hemisphere = false 🔗

  • void set_is_hemisphere(value: bool)

  • bool get_is_hemisphere()

Если true, создается полушарие вместо полной сферы.

Примечание: Чтобы получить обычное полушарие, высота и радиус сферы должны быть равны.


int radial_segments = 64 🔗

  • void set_radial_segments(value: int)

  • int get_radial_segments()

Количество радиальных сегментов на сфере.


float radius = 0.5 🔗

  • void set_radius(value: float)

  • float get_radius()

Радиус сферы.


int rings = 32 🔗

  • void set_rings(value: int)

  • int get_rings()

Количество сегментов вдоль высоты сферы.