MultiMeshInstance3D
Наследует: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object
Узел, который создает MultiMesh.
Описание
MultiMeshInstance3D — специализированный узел для создания экземпляров GeometryInstance3D-ов на основе ресурса MultiMesh.
Это полезно для оптимизации рендеринга большого количества экземпляров заданной сетки (например, деревьев в лесу или травяных прядей).
Обучающие материалы
Свойства
Описания свойств
Ресурс MultiMesh, который будет использоваться и совместно использоваться всеми экземплярами MultiMeshInstance3D.