MultiMeshInstance3D

Наследует: GeometryInstance3D < VisualInstance3D < Node3D < Node < Object

Узел, который создает MultiMesh.

Описание

MultiMeshInstance3D — специализированный узел для создания экземпляров GeometryInstance3D-ов на основе ресурса MultiMesh.

Это полезно для оптимизации рендеринга большого количества экземпляров заданной сетки (например, деревьев в лесу или травяных прядей).

Обучающие материалы

Свойства

MultiMesh

multimesh


Описания свойств

MultiMesh multimesh 🔗

Ресурс MultiMesh, который будет использоваться и совместно использоваться всеми экземплярами MultiMeshInstance3D.