GridContainer

Наследует: Container < Control < CanvasItem < Node < Object

Контейнер, который размещает свои дочерние элементы управления в виде сетки.

Описание

GridContainer размещает свои дочерние элементы управления в сетке. Количество столбцов указывается свойством columns, тогда как количество строк зависит от того, сколько их необходимо для дочерних элементов управления. Количество строк и столбцов сохраняется для каждого размера контейнера.

Примечание: GridContainer работает только с дочерними узлами, унаследованными от Control. Он не будет переупорядочивать дочерние узлы, унаследованные от Node2D.

Обучающие материалы

Свойства

int

columns

1

Свойства темы

int

h_separation

4

int

v_separation

4


Описания свойств

int columns = 1 🔗

  • void set_columns(value: int)

  • int get_columns()

Количество столбцов в GridContainer. При изменении GridContainer переупорядочивает свои дочерние элементы, полученные из Control, чтобы соответствовать новому макету.


Описания свойств темы

int h_separation = 4 🔗

Горизонтальное разделение дочерних узлов.


int v_separation = 4 🔗

Вертикальное разделение дочерних узлов.