OpenXRCompositionLayerEquirect
Экспериментальное: This class may be changed or removed in future versions.
Наследует: OpenXRCompositionLayer < Node3D < Node < Object
Слой композиции OpenXR, который визуализируется как внутренний срез сферы.
Описание
Слой композиции OpenXR, позволяющий визуализировать SubViewport на внутреннем срезе сферы.
Свойства
|
||
|
||
|
||
|
||
|
Описания свойств
float central_horizontal_angle = 1.5707964 🔗
Центральный горизонтальный угол сферы. Используется для установки ширины.
Количество сегментов, используемых в резервной сетке.
float lower_vertical_angle = 0.7853982 🔗
Нижний вертикальный угол сферы. Используется (вместе с upper_vertical_angle) для установки высоты.
Радиус сферы.
float upper_vertical_angle = 0.7853982 🔗
Верхний вертикальный угол сферы. Используется (вместе с lower_vertical_angle) для установки высоты.