VisualShaderNodeFresnel
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Эффект Френеля, который будет использоваться в графе визуального шейдера.
Описание
Возвращает падение на основе точечного произведения нормальной поверхности и направления обзора камеры (пропустите соответствующие входы к ней).