VisualShaderNodeFresnel

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Эффект Френеля, который будет использоваться в графе визуального шейдера.

Описание

Возвращает падение на основе точечного произведения нормальной поверхности и направления обзора камеры (пропустите соответствующие входы к ней).