PlaceholderTexture3D

Наследует: Texture3D < Texture < Resource < RefCounted < Object

Класс-заполнитель для трехмерной текстуры.

Описание

Этот класс используется при загрузке проекта, который использует подкласс Texture3D в 2 условиях:

  • При запуске проекта, экспортированного в режиме выделенного сервера, сохраняются только размеры текстуры (так как они могут использоваться для игровых целей или позиционирования других элементов). Это позволяет значительно уменьшить размер экспортируемого PCK.

  • Когда этот подкласс отсутствует из-за использования другой версии движка или сборки (например, отключены модули).

Примечание: Это не предназначено для использования в качестве фактической текстуры для рендеринга. Не гарантируется, что она будет работать как текстура в шейдерах или материалах (например, при расчете UV).

Свойства

Vector3i

size

Vector3i(1, 1, 1)


Описания свойств

Vector3i size = Vector3i(1, 1, 1) 🔗

Размер текстуры (в пикселях).