RDPipelineSpecializationConstant
Наследует: RefCounted < Object
Константа специализации конвейера (используется RenderingDevice).
Описание
Константа специализации — это способ создания дополнительных вариантов шейдеров без фактического увеличения количества компилируемых версий шейдеров. Это позволяет повысить производительность за счет сокращения количества версий шейдеров и сокращения ветвления if, при этом сохраняя гибкость шейдеров для различных вариантов использования.
Этот объект используется RenderingDevice.
Свойства
|
||
Описания свойств
Идентификатор константы специализации. Это значение, начинающееся с 0 и увеличивающееся для каждой другой константы специализации для данного шейдера.
Значение константы специализации. Для констант специализации допустимы только типы bool, int и float.