VisualShaderNodeParticleAccelerator

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера, ускоряющий частицы.

Описание

Ускоритель частиц можно использовать на этапе "process" шейдера частиц. Он ускорит частицы. Подключите его к выходному порту Velocity.

Свойства

Mode

mode

0


Перечисления

enum Mode: 🔗

Mode MODE_LINEAR = 0

Частицы будут ускоряться в зависимости от их скорости.

Mode MODE_RADIAL = 1

Частицы будут ускоряться по направлению к центру или от него.

Mode MODE_TANGENTIAL = 2

Частицы будут ускоряться по касательной к радиус-вектору от центра к своему местоположению.

Mode MODE_MAX = 3

Представляет размер перечисления Mode.


Описания свойств

Mode mode = 0 🔗

  • void set_mode(value: Mode)

  • Mode get_mode()

Определяет, каким образом будут ускоряться частицы.