Path3D

Наследует: Node3D < Node < Object

Содержит путь Curve3D для следования узлов PathFollow3D.

Описание

Может иметь PathFollow3D дочерних узлов, перемещающихся вдоль Curve3D. См. PathFollow3D для получения дополнительной информации об использовании.

Обратите внимание, что путь рассматривается как относительный к перемещенным узлам (дочерним элементам PathFollow3D). Таким образом, кривая обычно должна начинаться с нулевого вектора (0, 0, 0).

Свойства

Curve3D

curve

Color

debug_custom_color

Color(0, 0, 0, 1)


Сигналы

curve_changed() 🔗

Выпускается при изменении curve.


debug_color_changed() 🔗

Испускается при изменении debug_custom_color.


Описания свойств

Curve3D curve 🔗

Curve3D, описывающая путь.


Color debug_custom_color = Color(0, 0, 0, 1) 🔗

  • void set_debug_custom_color(value: Color)

  • Color get_debug_custom_color()

Пользовательский цвет, используемый для отрисовки контура в редакторе. Если установлено значение Color.BLACK (как по умолчанию), используется цвет, заданный в ProjectSettings.debug/shapes/paths/geometry_color.