VisualShaderNodeVectorRefract
Наследует: VisualShaderNodeVectorBase < VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Возвращает вектор, указывающий направление преломления. Для использования в графе визуального шейдера.
Описание
Переводится как refract(I, N, eta) на языке шейдеров, где I — вектор падения, N — вектор нормали, а eta — отношение показателей преломления.