CircleShape2D
Наследует: Shape2D < Resource < RefCounted < Object
2D круглая форма, используемая для физического столкновения.
Описание
Двумерная круглая форма, предназначенная для использования в физике. Обычно используется для предоставления формы для CollisionShape2D.
Производительность: CircleShape2D быстро проверяет столкновения. Он быстрее, чем RectangleShape2D и CapsuleShape2D.
Свойства
|
Описания свойств
Радиус окружности.