VisualShaderNodeParticleRandomness
Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object
Узел визуального шейдера для рандомизации значений частиц.
Описание
Узел случайности будет выводить псевдослучайные значения заданного типа на основе указанных минимальных и максимальных значений.
Свойства
|
Перечисления
enum OpType: 🔗
OpType OP_TYPE_SCALAR = 0
Скаляр с плавающей запятой.
OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1
Тип 2D-вектора.
OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 2
Тип 3D-вектора.
OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 3
Тип 4D-вектора.
OpType OP_TYPE_MAX = 4
Представляет размер перечисления OpType.
Описания свойств
Тип операндов и возвращаемого значения.