VisualShaderNodeParticleRandomness

Наследует: VisualShaderNode < Resource < RefCounted < Object

Узел визуального шейдера для рандомизации значений частиц.

Описание

Узел случайности будет выводить псевдослучайные значения заданного типа на основе указанных минимальных и максимальных значений.

Свойства

OpType

op_type

0


Перечисления

enum OpType: 🔗

OpType OP_TYPE_SCALAR = 0

Скаляр с плавающей запятой.

OpType OP_TYPE_VECTOR_2D = 1

Тип 2D-вектора.

OpType OP_TYPE_VECTOR_3D = 2

Тип 3D-вектора.

OpType OP_TYPE_VECTOR_4D = 3

Тип 4D-вектора.

OpType OP_TYPE_MAX = 4

Представляет размер перечисления OpType.


Описания свойств

OpType op_type = 0 🔗

Тип операндов и возвращаемого значения.