GodotInstance
Наследует: Object
Предоставляет доступ к встроенному экземпляру Godot.
Описание
GodotInstance представляет собой запущенный экземпляр Godot, управляемый извне кода, без постоянного цикла main. Он создается с помощью C API libgodot_create_godot_instance. В одном процессе может быть создан только один экземпляр.
Методы
void |
focus_in() |
void |
|
void |
pause() |
void |
resume() |
start() |
Описания метода
void focus_in() 🔗
Уведомляет экземпляр о том, что он находится в фокусе.
void focus_out() 🔗
Уведомляет экземпляр о том, что он в данный момент не находится в фокусе.
Возвращает true, если данный экземпляр полностью запущен.
Выполняет одну итерацию основного цикла. Возвращает true, если движок пытается завершить работу.
void pause() 🔗
Уведомляет экземпляр о том, что он будет приостановлен.
void resume() 🔗
Уведомляет экземпляр о возобновлении его работы.
Завершает последовательность запуска данного экземпляра. В случае успеха возвращает true.