PanoramaSkyMaterial
Наследует: Material < Resource < RefCounted < Object
Материал, который придает Sky особую текстуру, обычно это панорама HDR.
Описание
Ресурс, на который ссылается Sky, который используется для рисования фона. PanoramaSkyMaterial функционирует аналогично скайбоксам в других движках, за исключением того, что он использует равнопрямоугольную карту неба вместо Cubemap.
Использование HDR-панорамы настоятельно рекомендуется для точных высококачественных отражений. Godot поддерживает форматы изображений Radiance HDR (.hdr) и OpenEXR (.exr) для этой цели.
Вы можете использовать этот инструмент для преобразования кубической карты в равнопрямоугольную карту неба.
Свойства
|
||
|
||
Описания свойств
float energy_multiplier = 1.0 🔗
Множитель общей яркости неба. Более высокие значения дают более яркое небо.
Логическое значение, определяющее, следует ли фильтровать текстуру фона.
Texture2D для применения к PanoramaSkyMaterial.