InputEventJoypadButton

Наследует: InputEvent < Resource < RefCounted < Object

Представляет собой нажатие или отпускание кнопки геймпада.

Описание

Тип входного события для кнопок геймпада. Для аналоговых джойстиков и джойстиков геймпада см. InputEventJoypadMotion.

Обучающие материалы

Свойства

JoyButton

button_index

0

bool

pressed

false

float

pressure

0.0


Описания свойств

JoyButton button_index = 0 🔗

Идентификатор кнопки. Одна из констант кнопки JoyButton.


bool pressed = false 🔗

  • void set_pressed(value: bool)

  • bool is_pressed()

Если true, кнопка находится в нажатом состоянии. Если false, кнопка находится в отпущенном состоянии.


float pressure = 0.0 🔗

  • void set_pressure(value: float)

  • float get_pressure()

Устарело: This property is never set by the engine and is always 0.