GLTFTextureSampler

Наследует: Resource < RefCounted < Object

Представляет собой сэмплер текстуры glTF

Описание

Представляет сэмплер текстуры, как определено базовой спецификацией glTF. Сэмплеры текстуры в glTF указывают, как сэмплировать данные из базового изображения текстуры при рендеринге текстуры на объекте.

Обучающие материалы

Свойства

int

mag_filter

9729

int

min_filter

9987

int

wrap_s

10497

int

wrap_t

10497


Описания свойств

int mag_filter = 9729 🔗

  • void set_mag_filter(value: int)

  • int get_mag_filter()

Фильтр увеличения текстуры, используемый, когда текстура на экране выглядит больше, чем исходное изображение.


int min_filter = 9987 🔗

  • void set_min_filter(value: int)

  • int get_min_filter()

Фильтр уменьшения текстуры, используемый, когда текстура на экране выглядит меньше исходного изображения.


int wrap_s = 10497 🔗

  • void set_wrap_s(value: int)

  • int get_wrap_s()

Режим обертывания, используемый для координат текстуры по оси S (горизонтальной).


int wrap_t = 10497 🔗

  • void set_wrap_t(value: int)

  • int get_wrap_t()

Режим обертывания, используемый для координат текстуры по оси T (вертикальной).